集いし時は近い

2011年6月28日 日常
書こう書こうと思いつつも、面胴で書いてなかった。

MHP3またやってみたり、

ジンコウガクエンやってみたり、

ダンボール戦機やってみたり、

色々ちょこちょことは、やってた。

ああ、A-Channel終わったりもしたなあ。

緩々で、結構良かったんだがな。

ついでなので、ジンコウガクエンについて、書くかね。

イリュージョンから出てる、人工シリーズの派生?亜種?

リアル系からアニメ系に転向、

人工シリーズで売りでもあった、エディットが縮小w

マップが3Dではなくなり、一枚絵の2D

マップ上では、ローポリ、対話、Hでハイポリ。

PCに対する負荷を考えての事だろうが、

マップも3D、常にハイポリでないと、

3Dゲームとして、出した意味が無いのでは?

AIは格段に進化した、

それ系のスレを見ると、ガンパレの劣化だそうだw

進化した部分もあれば、劣化部分もある。

折角、学園なのに、部活があってもユニフォームがないとかw

言い出したら、キリない程、学園の意味が無い所が出てくるw

生徒オンリー、先生なしとかw

まあ、コレはコレ、ソレはソレとして、楽しんで?いるのではあるが。

MODについて、

今回は、職人泣かせとしても、スレ内では有名ではある、

キャラメイクと本体では、ボディが一部違うなど、

両方を反映させるには、2倍?の作業がw

着衣の設定が、ボディと一体のためw

まあ、ジンコウガクエンについては、このくらいしておこうか。

今日(月曜)、一体が届いた。

これで、手元には6体。

@2体が届けば、集合する。

それは、揃った時まで、伏せておこう。
そんだけ。

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